
去年《最终幻想7:重生》中黄色标记的设计泰兴隆配资,再度引发了“游戏中是否应使用彩色引导标记”的讨论。近日,游戏总监滨口直树在采访中再次回应此争议,明确表示黄色标记在游戏中确有必要。
滨口直树表示:“我理解这一争议的存在,关于它是否符合游戏世界观以及玩家喜好各异。从设计角度来看泰兴隆配资,这类引导机制在多个层面都是必要的。不同团队会尝试各种方式,探索最适合自家作品的呈现手法。”
他指出,这些视觉标记是一种“必要的妥协”,能帮助玩家快速识别环境中的可交互元素,从而熟悉游戏世界。
滨口补充道:“从玩法设计角度,引导玩家理解可操作对象和任务目标始终不可或缺。因此,讨论应更多聚焦于具体实现方式、程度把控与效果优化上。当然,总会有人认为这与游戏风格不符,这是正常现象。但引导机制本身确有存在价值,值得继续探索。”
展开剩余30%关于黄色标记的争论最早可追溯到《地平线:零之曙光》,该作通过视觉提示让可交互物体更加醒目。玩家对滨口的言论反应显示,沉浸感与视觉引导的设计争议仍在持续。
此前滨口透露泰兴隆配资,在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,他与团队已准备开始全新原创IP的开发。
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